Scout 650 crédits
| Rareté | Probabilité |
|---|---|
| Commune | 69,845 % |
| Peu commune | 26,05 % |
| Rare | 3,274 % |
| Épique | 0,786 % |
| Légendaire | 0,045 % |
Les probabilités de chaque rareté sont publiques et affichées en permanence, conformément aux obligations européennes applicables aux contenus aléatoires payants.
Version 5 · en vigueur depuis le 15 septembre 2026 · cinq raretés
Chaque booster contient cinq cartes tirées parmi les deux cents du Set 1. Les taux ci-dessous sont les taux réellement observés, mesurés sur 300 000 ouvertures et garanties comprises. Ce ne sont pas des poids théoriques.
| Rareté | Probabilité |
|---|---|
| Commune | 69,845 % |
| Peu commune | 26,05 % |
| Rare | 3,274 % |
| Épique | 0,786 % |
| Légendaire | 0,045 % |
| Rareté | Probabilité |
|---|---|
| Commune | 39,624 % |
| Peu commune | 41,75 % |
| Rare | 15,854 % |
| Épique | 2,614 % |
| Légendaire | 0,158 % |
| Rareté | Probabilité |
|---|---|
| Commune | 13,651 % |
| Peu commune | 54,436 % |
| Rare | 24,379 % |
| Épique | 6,857 % |
| Légendaire | 0,677 % |
Des garanties, pas seulement des probabilités. Le Pro force une Rare après huit cartes consécutives sans Rare. Le Major garantit au moins une Rare dans chaque booster. Ces garanties sont incluses dans les taux affichés ci-dessus, c’est pourquoi ils diffèrent des simples probabilités de tirage.
Six cartes communes, une par titre. C’est le seul booster non aléatoire du jeu : il doit permettre de composer une feuille d’équipe complète dès la première minute, et d’essayer les six styles de jeu sans dépendre de la chance. La carte reste tirée au hasard à l’intérieur de chaque titre.
Cinq cartes tirées au hasard : 45,998 % Commune, 38,007 % Peu commune, 14,001 % Rare, 1,994 % Épique. Offert une seule fois, à la fin du didacticiel.
Une carte déjà possédée se transforme en fragments, et les fragments servent à fabriquer la carte de ton choix. Dix doublons d’une rareté donnent exactement la carte que tu veux dans cette rareté.
| Rareté | Doublon rapporte | Fabriquer coûte |
|---|---|---|
| Commune | 4 | 40 |
| Peu commune | 10 | 100 |
| Rare | 22 | 220 |
| Épique | 48 | 480 |
| Légendaire | 100 | 1 000 |
Les fragments ne s’achètent pas. Ils viennent de tes propres doublons et de tes matchs, ce qui fait de la fabrication une récompense de jeu et non un raccourci payant.
Ces taux sont mesurés sur le moteur de tirage réellement utilisé par le jeu, et non recopiés à la main. Toute modification donne lieu à une nouvelle version datée, l’historique étant conservé.
Le booster de bienvenue, le didacticiel et le Scrim sont gratuits et illimités.